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潜在能力

 ある条件の下、特定種族を後にして合体させると便利な潜在能力がつきます。


発動条件(共通)
 ・降魔しているキャラとペルソナの相性が最大であること。
  ※ペルソナ相性参照
 ・ペルソナレベルが+6以上であること。


潜在復活

 バランスブレーカー&やりこみ要素。ファーストプレイでは避けたほうが良いかも。
<付加条件>
 新月時にメガテンシリーズのダーク悪魔(邪龍・凶鳥・妖獣・邪鬼・幽鬼・悪霊・屍鬼・外道)を2体目に据えて合体。
<発動条件・能力詳細>
 降魔したキャラが瀕死になると約1/4の確率でそのペルソナが身代わりなる。
身代わりとなったペルソナは+1に戻りますが、それまでに上昇したステ・魔攻・魔防はそのまま。再びレベルを上げてから復活させれば、最大値まで育てることも出来ます。ただし上昇するパラメータはペルソナ毎に決まっているので、ステ・魔攻・魔防全てをフルにすることが出来るペルソナは限られます。
 復活したその戦闘中、ランクは一切上がらないのでボス戦なんかでうっかり起こすと、エライことになったりします。ゲームバランスも簡単に壊れるのでご利用は計画的に。
 合体事故にも対応していますので最強FOOL作成には欠かせません。


潜在回復

<付加条件>
 満月時に魔獣を2体目に据えて合体→HP・SPのみ
 満月時に邪鬼を2体目に据えて合体→HP・SP・BS
<発動条件・能力詳細>
 降魔したキャラが危機(赤文字)になると、ランダムで全回復する。
 特につける必要は無いけど魔攻が上がらない補助ペルソナなんかにつけておくと、思わぬときに発動して攻略が楽になったりする。


潜在防御

<付加条件>
 7/8時に夜魔を2体目に据えて合体→通常攻撃
 新月時に龍王を2体目に据えて合体→全ての攻撃
<発動条件・能力詳細>
 降魔したキャラが危機(赤文字)になると、ランダムで攻撃を無効化します。
 回復以上につけることが無い能力。死ぬときって大抵エイハとかムドの一撃死だし。


潜在攻撃

<付加条件>
 付けられません。
<発動条件・能力詳細>
 降魔したキャラが危機(赤文字)になると、ランダムで敵全体に無属性攻撃を仕掛けます。
 特定のペルソナに元々備わっているもので、これらのペルソナには他の能力が付加できません。
 
※対応ペルソナ

EMPRESSドゥルガーCHARIOTホクトセイクン・スサノオ
JUSTICEビシャモンテンDEVILルシファー
JUDGEMENTサタンWORLDイルルヤンカシュ

 コレだからスサノオは武器に変えられちゃうんですね。



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